Главный блог dev.by
На прошлой неделе мы опубликовали первую часть статьи, посвященную знакомству с предметно-ориентированным проектированием (DDD). На этой неделе — продолжаем разговор. Автор Аслам Хан. Опыт его работы более 18 лет, и он уверен, что проектирование — более важный этап, чем техническая реализация, а прагматичные решения более ценны, чем следование правилам. Аслам считает, что архитектор должен уметь выстроить то, что начертил, и что единственной верной реализацией архитектуры является код, который верно выполняется. Увлекается созданием простых решений для сложных проблем, и именно поэтому пытается рассказывать об архитектуре и разработке программ на максимально простом языке.
18 мая в минском торговом центре «Столица» состоялся белорусский этап международного киберфестиваля TECHLABS CUP 2013. На соревновании собрались и развиртуалились тысячи геймеров — с первых минут работы фестиваля они плотно заполнили нижний ярус и балконы подземного ТЦ. На большом экране толпа созерцала, как профессиональные команды из Беларуси, Украины, Польши и Германии играют в Dota 2, StarCraft II, World of Tanks, Shadow Company и Counter-Strike: Global Offensive. То и дело собравшиеся начинали реветь и аплодировать, поддерживая белорусов и распугивая пожилых гостей одного из главных минских торговых центров. В целом, все прошло бодро и позитивно, хотя соревнование в одной из дисциплин чуть не закончилось международным скандалом.
Порой, когда стандартные профессиональные темы изъезжены вдоль и поперек, не хватает откровенного мужского разговора на вечные темы. Но что могут рассказать компьютерщики об абстрактном человеческом счастье? Конечно, любой настоящий айтишник имеет свою собственную точку зрения насчет абсолютно всего на свете, но, думаю, наш сегодняшний «антисоциальный» во всем герой сможет поколебать (или проверить на прочность) мировоззрение большинства своих коллег-компьютерщиков.
Сегодня мы открыто и неформально побеседуем о смысле жизни с известным американским хакером Эндрианом Ламо, известной «шестеркой» @6 мирового хакерского движения, ныне, по его собственным словам, «временно находящимся на пенсии».
Хакер Эндриан Ламо: всем конформистам нашего времени посвящается
В 2011 году все новостные порталы пестрили статьями о предстоящем открытии образовательных центров и бизнес-инкубаторов при ПВТ.
Сегодня мы знаем, что ПВТ успешно реализует свои образовательные программы уже почти 2 года. Здесь можно посмотреть, в каких именно направлениях есть возможность получить знания и умения начинающим айтишникам.
Совсем недавно стартовал новейший формат получения знаний новичками-выпускниками курсов ПВТ - Development Practice. Цель этого формата обучения – решить главную проблему всех выпускников курсов переподготовки, а именно проблему отсутствия практического опыта разработки. Решение вполне здравое, и даже немного странно, что оно реализовано так поздно в сравнении со стартом самих образовательных программ, ведь все айтишники сегодня знают, что для получения работы на реальных проектах (пусть даже внутренних, а не коммерческих) теоритических знаний, полученных в ВУЗе, на курсах или самостоятельно, не достаточно. Ни один работодатель не готов доверить работу на проекте, а соответственно свою репутацию и деньги, зеленому новичку, не нюхавшему пороха, и это вполне справедливо. Программа Development Practice как раз и нацелена на получение выпускниками курсов практических навыков разработки, на участие новичков в реальных проектах, на взаимодействие с командой в условиях, приближенных к реальности, а так же на применение разнообразных, изученных новичками, технологий.
Все чаще людям, не особо разбирающимся в информационных технологиях, приходится сталкиваться с термином краудсорсинг. Но даже люди, работающие в сфере IT, редко четко понимают, что он из себя представляет.
Третий номер журнала «Таймер» посвящен ИТ. Приглашенная редакция — dev.by. Мы уже опубликовали интервью с Игорем Мамоненко, сегодня — интервью с Максимом Растопчуком.
Invention Machine. С начала 90-х разрабатывали продукт для решения изобретательских задач и семантического анализа научной документации — «Изобретательная машина», которым сейчас активно пользуются крупные международные компании, включая Samsung и Boeing.
«Изобретательная машина» читает источники правдивой информации: научные статьи, патенты и т. д. На вопрос «Как попасть на Луну?» она отвечает: «Используйте корабли системы Аполло». Ответ на «Почему проваливаются проекты?» — «Из-за недостатка коммуникаций».
Благодаря таким изобретениям искусственный интеллект становится все ближе.
О рынке труда и талантах Беларуси — под катом
Героем очередного выпуска «Книжной полки» стал Юрий Шиляев, недавно занявший пост директора образовательных программ в Wargaming.net. Юрий Шиляев менеджер с более чем восьмилетним опытом управления проектами и командами. Последние 3 года он плотно работает с построением образовательных программ внутренних корпоративных сервисов, а также проводит тренинги. Юрий встретился с dev.by и рассказал о том, какие книги его впечатлили и о чем он спрашивает у потенциальных сотрудников во время собеседования.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].