Главный блог dev.by
Уже достаточно много написано на тему того, должны ли софтверные архитекторы писать код, этот вопрос активно обсуждается в профессиональном сообществе. Многие полагают, что чем лучше архитектор понимает тот язык программирования, те инструменты и ту среду, для которых он проектирует, тем эффективнее он работает. Для обеспечения такой эффективности архитектор должен самостоятельно реализовать части проектируемого продукта, либо даже весь продукт целиком. Архитекторы, не пишущие код, которых иногда называют «архитекторами PowerPoint», «астронавтами от архитектуры» или сравнивают с отшельниками, запершимися в башнях из слоновой кости, с умным видом рассуждают на околотехнические темы, силясь убедить заказчиков-нетехнарей в своей компетентности. Когда же дело доходит до реальной работы, они перекладывают возникающие проблемы на плечи разработчиков. Дошло до того, что уже сформировался специальный паттерн организации труда («архитектор тоже реализует») и соответствующий антипаттерн («архитектор не пишет код»). Противники участия архитекторов в разработке считают, что архитектор, занимающийся разработкой, не может как следует сосредоточиться на проектировании и упускает крупные проблемы, которые могут возникать в долгосрочной перспективе. Понимание всей системы не обязательно требует вникания в детали. Кроме того, поскольку системы масштабируются и диверсифицируются, на их реализацию уходит чересчур много времени, и архитектор слишком разменивается по мелочам. Итак, должны ли всё-таки архитекторы писать код?
С марта 2014 года все обладатели Android-устройств смогут увидеть имя белорусской IT-компании Apalon в рядах топовых разработчиков, отобранных редакторами Google Play. Среди лучших девелоперов Google Play такие лидеры индустрии, как Disney, Mojang, EA Games, Twitter, Gameloft. Теперь к ним присоединилась и компания-разработчик собственных мобильных приложений, базирующаяся в белорусской столице.
В 2011 году команда Google Play начала выбирать и выделять лучших разработчиков мобильного программного обеспечения (Top Developers). Целью введения беджа «Лучший разработчик» Google видит помощь пользователям в выборе наиболее достойных внимания продуктов. В ряды топовых девелоперов попадают компании, отмеченные командой Google Play, благодаря высокому качеству и инновационным характеристикам всех приложений, выпускаемых ими для Android-устройств. Статус топового разработчика — это свидетельство долговременного присутствия разработчика на рынке и признание его устоявшейся репутации в сфере мобильных разработок. Для пользователей бедж “Top Developer” под иконкой приложения говорит о стабильной работе мобильной программы и выступает гарантом безопасности продуктов девелопера.
Для разработчиков присуждение статуса «Лучшего Разработчика» — это не только высокая оценка результатов их деятельности, но и дополнительный способ продвижения продуктов. Более того, как показывает практика, компания Google предоставляет лучшим разработчикам такие привилегии, как, к примеру, первоочередный доступ к новому функционалу. Так, летом 2012 года топовые разработчики первыми освоили возможность лично отвечать на любой из комментариев пользователей.
Путь Apalon к статусу «Лучшего разработчика», планы на будущее, и как можно принять участие в их воплощении в жизнь
На прошлой неделе закончился прием заявок для участия в конкурсе «Лучшие ИТ-компании Беларуси глазами сотрудников 2013». Наибольшее количество участников по итогам этого этапа наблюдается в категории от 51 до 150 сотрудников, где ожидается самая напряженная борьба за звание лучшего работодателя. С полным списком категорий и номинаций конкурса вы можете ознакомиться на сайте проекта.
Следующий этап конкурса Best IT Companies 2013 — анкетирование сотрудников компаний-участниц. Некоторые из компаний мы уже посетили, специалистам остальных еще только предстоит принять участие в опросе. По итогам анкетирования сотрудников будут определены компании-победительницы, список которых будет оглашен на церемонии награждения 28 марта.
По всем вопросам относительно Best IT Companies 2013 вы можете обратиться к Наталье Целогуз [email protected].
Думаю, ни для кого не секрет, что вопросы на собеседовании в Штатах и у нас значительно отличаются. Когда соискатели критикуют земляков-эйчаров, они приводят в пример Гугл и прочие компании из списка "Fortune 50", однако отличия в проведении собеседований и приеме на работу у нас гораздо глубже. Если посмотреть, например, Brainbench тест "Recruiting Concepts (U.S.)", то можно увидеть там массу вопросов, касающихся законодательства. В Беларуси же рекрутерам не обязательно знать трудовое право, над этим никто и не заморачивается особо, то ли потому, что в основном в ТК регулируются трудовые отношения, а не найм, то ли потому, что многим нанимателям в принципе на законодательство наплевать. Тем не менее есть ряд вопросов, за которые можно получить «желтую карточку» даже у нас.
Окончен этап номинирования на премию Belarusian IT Awards. Было получено свыше 300 анкет. Самыми популярными номинациями стали «Лучший проект для белорусского рынка», «Продукт года», «Сообществу разработчиков за вклад в развитие отрасли», "IT HR-brand", "Ambassador of Mobile", «Преподаватель/тренер 2013».
Сейчас происходит формирование шорт-листа, и через несколько дней на сайте премии начнётся голосование, о чем мы сообщим дополнительно. В шорт-лист каждой номинации войдут от 3 до 5 претендентов. Всем не терпится увидеть имена финалистов. Пока же экспертный совет премии Belarusian IT Awards в составе Марии Макаровой, Александры Чуднер, Дмитрия Малеева, Антона Уткина, Олега Придюка, Александра Орлова и Вячеслава Панкратова осуществляет непростой выбор, наберемся терпения и пошлем им лучи добра и поддержки! Совсем скоро эстафетная палочка перейдет в руки жюри и пользователей, которые и определят, кто же получит главные награды ИТ-сообщества 2013 года.
Любые вопросы по конкурсу вы можете адресовать на [email protected] менеджеру проекта Алине Долгих.
Уже весна, значит скоро в Минске состоится 3-я международная конференция IT Spring, посвященная управлению и разработке программного обеспечения. В этот раз лейтмотивом мероприятия, которое пройдет с 4 по 5 апреля, будут гибкие методологии в управлении проектами по разработке ПО, современные инженерные практики, agile-трансформация компаний. Пообщаться с ведущими специалистами Беларуси и экспертами со всего мира, а также найти интересный поток докладов и воркшопов смогут и руководители компаний, и менеджеры проектов, и разработчики, а также другие члены agile-команды. IT Spring 2014 — это 22 часа докладов, 32 часа тренингов, 48 часов воркшопов, которые будут представлены 30 ведущими экспертами из США, Германии, Голландии, Швеции, Литвы, Латвии, России, Украины и Беларуси. День Воркшопов и День Кейноутов конференции пройдут 4 и 5 апреля соответственно. Конференция также сопровождается двумя профессиональными тренингами от международного консорциума по гибким методологиями ICAgile.org.
О том, чем занимается компания SoftSwiss, какие специалисты ей нужны, и что она готова им предложить, рассказывает CEO компании Иван Монтик.
— Чем конкретно занимается компания SoftSwiss?
— Сейчас мы занимаемся развитием собственных продуктов и проектов. Когда-то начинали, как и многие, с аутсорсинга, но достаточно быстро поняли, что нужно делать собственные решения.
С 2010 года мы развиваем нашу платформу для онлайн-аукционов различных типов. В нашем портфолио были и есть запущенные аукционы скандинавского, голландского, европейского и классического типов. Начинали с гейминг-аукционов, тогда это было очень интересное направление, а сейчас больше движемся в сторону коммерческих аукционных домов. У нас есть готовое решение для запуска eBay, автомобильных аукционов, корпоративных тендерных площадок и даже бирж, в том числе с криптовалютами.
Относительно недавно мы решили углубить наш опыт в индустрии развлечений, который получили благодаря скандинавским и ревил аукционам, и ровно год назад вывели на рынок решение для запуска онлайн-казино под ключ. Мы предлагаем и игровую платформу, и систему управления казино, и игры. Мы активно развиваемся. В нашу платформу уже включены некоторые крупные мировые поставщики игрового контента для онлайн-казино. В рамках этого решения мы выделяем отдельный продукт для биткоин-казино. Это наш джокер.
Технические подробности проектов, с какими задачами приходится сталкиваться, а также многое другоеПри цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].