Главный блог dev.by

0
СОБЫТИЯ

Белорусские ученые доказали связь между компьютерными играми и шизофренией. И это многое говорит о шизофрении. 12 апреля в центре IT House в рамках инициативы GamesLab прошла публичная дискуссия «Империя добра» о влиянии компьютерных игр на психическое здоровье. Автору, правда, показалось, что наиболее пагубное воздействие игры оказывают на мозг тех, кто их изучает, – однако обо всем по порядку...

Разжижают ли мозг игры или все-таки уплотняют, и чем страшен видеохостинг
0
TECH

Этот список эзотерических языков программирования с примерами кода определенно способен расширить ваше программерское сознание. А возможно и сподвигнет к изучению чего-нибудь эдакого в свободное от написания очередного энтерпрайз-приложения на Java или .NET.

Мне регулярно приходится сталкиваться с языками программирования, которые работают настолько нетривиально, что приходится просто пересмотреть свои представления о том, что такое «программный код». В этом посте я хотел бы рассказать о самых интересных моих находках такого рода.

Можете быть уверены, это не дедовский ностальгический пост в стиле «функциональное программирование изменит мир», собранные здесь языки гораздо более необычны. Рискну предположить, что многие читатели слыхом не слыхивали о большинстве описанных ниже языков и парадигм. Надеюсь, это знакомство окажется для вас не менее интересным, чем было для меня.

От cat и joy до Wolfram
0
БЕЛАРУСЬ

Одному из флагманских продуктов белорусского ИТ Targetprocess в ноябре этого года исполняется 10 лет. Если включить режим зануды, то исполняется 10 лет продукту, компания Taucraft появилась немного позже. Но быть занудой в отношении «таргетов» вообще не хочется и совсем неправильно, поэтому да, Targetproces=Taucraft 10 лет. Ура! Вечно «джуниорный» отец-основатель компании Михаил Дубаков не побоялся заранее отметить круглую дату по своему обыкновению – титанически поработал. Результатом стала монументальная и одновременно крайне увлекательная «Краткая история продукта Targetprocess». Пусть название вас не введет в заблуждение – история длинная и с большим количеством иллюстраций. Но читается на одном дыхании. 

Мы задали Михаилу Дубакову пару предюбилейных вопросов.

И вот что он на них ответил
0
МИР

Последние пару дней технически подкованная и заботящяяся о безопасности часть мирового интернет-сообщества бурлит по поводу недавно обнаруженной критической уязвимости CVE-2014-0160 в популярной криптографической библиотеке OpenSSL, извлекая на свет божий пророческие статьи от 2009 года. Данный баг сам по себе крайне опасен и неприятен, но подобные случаи имели место и раньше. А вот настолько широкое обсуждение бага, наверное, это прецендент в печальной истории ошибок разработчиков. 66% сайтов, пострадавших от этой уязвимости, безусловно внесли свою лепту в медийную популярность CVE-2014-0160, но значительную роль в его продвижении сыграло то, что это не безликий баг, скрывающийся за порядковым номером, это баг с именем и логотипом. 

Неотразимый Heartbleed
0
MISC

Только все работодатели мира вздохнули с облегчением после того, как создатель Flappy Bird безжалостно прирезал свое детище, несущее золотые яйца, как злой гений гитхаб-юзера hcz породил нового «офисного убийцу», еще более страшного в своей вирусности и хронофаг-потенциале – Flappy 2048. Автор использовал открытый код бессмертного хита "2048" и наложил на него геймплей недавно почившей в бозе «птички» – удвоенная мощь уже парализовала работу нескольких компаний и продолжает свое победное шествие по офисам планеты. Одним из первых об этом сообщило издание Huffington Post, после чего его лента перестала обновляться. 

А на мобиле можно?
0
МИР

Это вторая, заключительная часть нашего большого интервью с Р.Столлманом, начало которого можно прочесть вот здесь.

Сегодня мы проведем неформальное знакомство с личностью нашего героя. В первой половине интервью (“Save the planet; kill yourself”) мы поговорим о его воззрениях на childfree и свободу выбора. Во второй (“Stallman eating his foot”) – об истории GNU и принятии Ричардом святой либеральной веры, о кока-коле и странных пищевых пристрастиях гуру свободного ПО.

Как жить, чтобы не было мучительно больно…
0
СОБЫТИЯ

4 и 5 апреля прошла крупнейшая в Беларуси конференция об Agile в управлении и разработке IT Spring 2014. Перед шестьюстами семидесятью проект-менеджерами, скрам-мастерами, разработчиками разной степени agile-подкованности поставили непростую задачу – как выбрать свое «течение» из 6 потоков Workshops Day и 3 потоков Keynotes Day. Поэтому участникам, чтобы успеть услышать и увидеть все для них интересное, приходилось периодически менять курс, перемещаясь между управленческими и инженерными направлениями движения. Желающие совершить еще более глубокое погружение в тему гибких методологий могли сделать это на интенсивных тренингах, предваряющих и завершающих конференцию.

Смотреть очень много фотографий с IT Spring 2014
Страницы:
© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].