Главный блог dev.by

+7

В этом году затеял запустить в EPAM годовую программу обучения для менеджеров проектов. Сейчас работаю над ее содержимым, ну и думаю всем остальным будет интересно и полезно узнать что вошло в нее и почему. В этом посте расскажу не только что будет в программе, но и почему оно там появилось. Итак, по порядку. По порядку рекомендую начинать составление программы не с набрасывания беспорядочного набора тем, «которые совершенно необходимо знать современному ПМу.» Начинать надо с того, кто такой ПМ и какую основную задачу он выполняет. В моем скромном понимании ПМ – это человек, который лично отвечает за успех проекта, который ему доверен спонсором. Лично отвечает. Для области software outsourcing успех – это достижение требуемого Заказчиком результата приемлемого качества в рамках ограничений времени и ресурсов для получения Спонсором прибыли. Еще раз - действительная цель деятельности менеджера – это получение Спонсором (условно – Работодателем) прибыли. Все остальное, даже достижение результата – вторично. Тот, кто в этом сомневается, пусть попробует сделать проект для своего Работодателя с нулевой прибылью. Если это не исключительный случай (например, получение нового «жирного» Заказчика, когда пилотный проект часто делается себе в убыток), то ПМу очень быстро (и зачастую очень жестко) объяснят что он не прав.

дальше - ещё интереснее
+9
Алексей Данченко – Инженер-программист в ЛюксСофт

Финал ACM International Collegiate Programming Contest пройдет в Стокгольме во вторник, 21 апреля. Главное студенческое соревнование по программированию начнется примерно в 10 часов утра по белорусскому времени. Нашу страну в этом году представляет команда второкурсников БГУ ФПМИ: Филипп Пронин, Дмитрий Рудоль, Сергей Тихон. Видеотрансляция будет осуществляться по этому адресу , ссылка на более привычный способ наблюдения за соревнованием - on-line таблицу должна появиться на сайте финала, скорее всего здесь.

Далее - правила соревнования, история, фавориты.

Operating System: Windows XP SP2 Pro Target User Level: Advanced Language Knowledge: English Intermediate

У мяне ўжо быў досьвед стварэньня мабільных віджэтаў на базе Motorola Widgets. А зараз паступіла замова на распрацоўку яшчэ й пад плятформу Opera Widgets. Калі Motorola хаця б прадстаўляе сякую-такую IDE, пабудаваную на Eclipse, і эмулятар (варта адцеміць, вельмі глюкавы), дык Opera пайшла ў гэтым пляне яшчэ далей. Тут мы маем скрыпт Ant і гартач. :) Вядома-ж мяне такі расклад не задаволіў. І я сунуўся шукаць альтэрнатываў.

чытаць поўнасьцяй
+1

КонференцияВ Минске проходит III Международная конференция КОМПИС-2009. Главная задача мероприятия – обозначить проблемы, связанные с созданием и продажей программного обеспечения в стране. На встрече выступал целый ряд докладчиков, в результате чего выяснилось, что у нас пока решены далеко не все проблемы в сфере регулирования оборота ПО. В частности, нет конкретных механизмов, обеспечивающих охрану авторских прав на территории страны и за рубежом. Причем, это касается и лицензионного ПО и софта с открытым кодом.

Далее - проблеме защиты авторских прав
0

Разработчики игр ищут пути выхода из рецессии. Скорее всего, в результате этих поисков игры подешевеют, а их качество их улучшится. Но, все ли девелоперы выживут? Об этом и многом другом, что связано с нынешней ситуацией в индустрии компьютерных игр и ее белорусском сегменте – в нашем материале. Эксперты отмечают, что прошлый год был, несмотря на начало мировой рецессии, достаточно удачным для игроделов. Причем, на «ура» шли сиквелы и приквелы известных проектов. В III-IV кварталах в продажу поступило несколько продолжений игровых хитов — Fallout 3, Call of Duty 2, Prince of Persia, World of Warcraft и FIFA 09.

далее: разработка игр в СНГ
+9
se

Ни для кого не секрет, что очень часто девелоперы работают не по 40 часов в неделю, как это следует из здравых рассуждений (и ТК), а и по 50, а то и по 60+ часов. Прежде всего, я, конечно, имею в виду офисных девелоперов. Мне всегда было интересно "с точки зрения моральной и концептуальной" :), что же именно побуждает работников и руководство компаний идти на этот шаг :). Ответ, конечно, очевиден в большинстве случаев. С позиции начальников - это погоня за завершением проекта в сроки и прибылью, и что-то (что же?) - с позиции (или точки зрения) девелопера. Вот этот вопрос мне и хотелось бы задать аудитории - просто действительно интересно. Особенно на фоне того, что овертаймы все равно редко оплачиваются, если говорить о финансовом интересе. Предполагаю, что причин может быть много - и разнообразных. А то разговоры только о деньгах уже набили оскомину серьезную - жизнь такая, правда, что деньги в ней важны тоже... Но раз овертаймы оплачиваются редко - то вопрос уместен.

Итак: что побуждает девелоперов работать в офисе по 60 часов неделю?

Далее - немного размышлений на тему овертаймов
+5

Сегодня в Минске впервые состоялся региональный конкурс в области информационных технологий "Imagine Cup 2009", который проводился в БГУИР совместно с корпорацией Microsoft. Еще одним организатором соревнований в Республике Беларусь стала Научно-технологическая ассоциация «Инфопарк». Жюри конкурса Кубок технологий Imagine Cup был придуман Microsoft именно для студентов. По мысли создателей, он дает молодежи возможность использовать свое, энергию, развить у будущих специалистов воображение и творческий подход к технологическим инновациям. Imagine Cup сфокусирован на поиске решений для глобальных проблем. На конкурсе участники должны представить инновационные проекты и решения, использующие самые современные технологии.

Далее - о соревнованиях и победителях
© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].