Главный блог dev.by

0
СОБЫТИЯ

7 декабря 2013 года в Минске прошла конференция GDS Conference — крупнейшая в своем роде и даже назвавшаяся первой. Без всяких оговорок она была еще и международной: лишь около половины докладчиков — из Беларуси. Точную долю назвать не беремся: за кого, например, считать россиянина или украинца, приехавших работать в белорусский офис международной компании?

Предчувствуя пикантные намеки, скажем прямо: нет, речь на конференции шла не только о боевой технике времен Второй Мировой войны. А что еще делают в Беларуси, кроме тракторов танков?

О том, за кем бегали стайками юные геймдевы, и не только об этом — под катом
0
fillinsakura – Founder в SPACE | EventSpace.BY
БЕЛАРУСЬ

Сообщества разработчиков, в том или ином формате, в белорусском ИТ существовали давно. Были самые разные случаи: сообщества-однодневки, продержавшиеся от силы пару мероприятий, сообщества-старожилы с одним мероприятием в год. Дольше всего живут сообщества, существующие при компаниях, но и у них, очевидно, есть свои нюансы.

За последний год офлайновая активность в Беларуси возросла: стало появляться больше мероприятий, возникли новые форматы, больше организаторских групп, в том числе из других стран, заинтересовались нашим рынком со своими конференциями, больше компаний вышли на тропу технологического пиара и организации имиджевых и рекрутинговых митапов. Календарь Dev.by пестрит ассортиментом даже в предпраздничный период. Меропориятия стали сильно варьироваться по цене, качеству, содержанию. Эта тенденция порождает самое главное — выбор, которого практически не было раньше. В результате разработчики выбрали… делать мероприятия сами. В Минске появились активные независимые сообщества, организующие свои митапы по принципу «от разработчиков для разработчиков», на некоммерческой основе — и научились делать их качественными, как для себя. Результат налицо — узкоспецифичные мероприятия, заанонсированные почти исключительно в соцсетях, собирают аудиторию на уровне коммерческих конференций с огромными PR-бюджетами. Настало самое время познакомить широкую общественность с этими героями knowledge sharing.

Как собрались, выпорхнули из-под крыла компаний и чем теперь занимаются
0
РАБОТА

Рекомендаций от рекрутеров по поводу прохождения собеседования в интернете немало. Но все-таки рекрутеры с Венеры, а разработчики  с Марса. Поэтому вас обязательно должен заинтересовать этот материал  в нем о подготовке к собеседованию рассказывается именно с точки зрения программиста. Автор пытается системным образом изложить рекомендации, которые помогут вам успешно сыграть по их правилам  правилам собеседующих  и выиграть. 

Процесс технического собеседования, применяемый при подборе программистов/разработчиков на новые вакансии, за прошедшие годы существенно не изменился. Соискателю предложат решить на доске пару задач по программированию, выделив примерно час времени на каждую. По ходу дела вы отлучитесь в уборную, возможно, перекусите. Уйдете домой вымотанным, возможно, кляня себя за то, что вновь не вспомнили этот алгоритм сортировки слиянием, и это уже на третьем собеседовании!   

За последние 7 лет я прошел и провел достаточно много собеседований и уловил некоторые их общие закономерности. Честно говоря, следующий факт мне кажется досадным, но он остается фактом: правильная подготовка к собеседованию и понимание того, как оно обычно организуется, помогут вам выдать себя за идеального кандидата на предложенную вакансию, даже если вы им не являетесь. Поэтому собеседования зачастую дают ложноположительные и ложноотрицательные результаты. Мне очень интересно докопаться до сути этих фактически самых важных решений в работе компании: кого взять на работу, а кому отказать. Всего один выдающийся разработчик, которому всегда можно доверять и который решит поставленную задачу во что бы то ни стало, стоит пятерых посредственных кодеров. Кадровые ошибки при приеме на работу могут катастрофически сказываться на эффективности, духе и культуре всей компании.

Как виртуозно сыграть по правилам системы и получить работу своей мечты
0
MISC

Героями повести Виктора Пелевина «Омон Ра» были подземные космонавты, покорявшие Вселенную в тоннелях московского метро. Сегодня мы поговорим о криптопанках, покоряющих мир, сидя за компьютерами в тиши своих затемненных бункеров. Эти люди в горячем желании радикально перекроить мир уже давно не бросаются под колесницы очередного батюшки-царя с бомбой за пазухой, но показывают средний палец власть предержащим на безопасном для себя расстоянии.

Это продолжение-развитие статьи о феномене солюционизма, и сегодня мы обстоятельно поговорим о грандиозном будущем Биткоин, а также об агоризме и культах криптографии и всего запретного. О грядущей революции, которую готовят таинственные программисты-шифропанки в сговоре с НТП и которая в итоге разрушит государства и привычное нам общество, скроенное по уже устаревшим лекалам от res publica.

Помогите, криптохулиганы государства лишают!
0
СОБЫТИЯ

За исключением смены работы и перехода в новую компанию подходящий к концу 2013 год не стал для меня богатым на профессиональные UX-события. Конференцию UX Russia 2013 пришлось пропустить — долгое время организаторы не заявляли докладчиков, а прошлый опыт подсказывал, что это делает мероприятие несколько спорным. Полузакрытый WUD-2013 Russia прошел незамеченным, поскольку конференция проходила в офисе компании Mail.ru с предварительным отбором участников. WUD-2013 Belarus был отменен в связи с занятостью организаторов и необходимостью проведения конференции UXPeople 2013. Ну вот и она.

Обсуждая внутри компании и среди знакомых, стоит ли идти на конференцию, вероятно, как и каждому ее участнику, мне пришлось ответить для себя на извечные вопросы — оправдаются ли мои ожидания, увижу ли новые методики, способы решения задач, с которыми приходится сталкиваться каждый день. Даже после предварительной регистрации сомнения оставались, и я долгое время не оплачивал билет, поэтому, когда дозрел до приобретения билета, был удивлен тем, что билеты уже распроданы. Оказывается, в Минске проживает (или готовы сюда прибыть) около 400 специалистов веб-разработки, для которых тематика UX-дизайна интересна и актуальна.

Откуда взялись все эти люди и с чем им довелось столкнуться на конференции?
0
johnsons – журналист в dev.by
БЕЛАРУСЬ

Несмотря на жестокую конкуренцию, Aterdux стали первой командой из бывшего Советского Союза, которая достигла своей цели на Kickstarter. Более того, они до сих пор остаются самым крупным проектом такого рода: кроме них, больше 50 000 долларов не удалось собрать еще ни одной игровой компании. При этом ребята не увязли в каких-то кабальных отношениях с крупным игровым издателям, когда к моменту завершения разработки ты уже фактчески проел весь свой гонорар — их в полной мере можно назвать инди-разработчиками. Всем, кому доводилось проводить ночи напролет за партией в «третьих героев», наверняка стоит попробовать «Легенды Эйзенвальда» — ведь это та самая так любимая в бывшем СССР пошаговая стратегия в милом сердцу многих средневековом сеттинге.

Краткая история большой любви к тому, что ты делаешь
0
MISC

Популярные ноябрьские новинки Amazon охватывают широкий спектр тем: что-то интересное для себя найдет и программист, и маркетолог, и даже ответственный родитель, которому одна из книг поможет направить страсть своего дитяти к компьютерам в конструктивное русло. Те же из нас, кто стремится различными способами повысить свою эффективность, также найдут для себя новый источник информации на эту тему. Фигурирует в подборке и литература по большим данным, учебник по Objective-C, а также руководство по разработке дизайна мобильных приложений. Управленцев безусловно заинтересует книга про (как это ни пародоксально) разрушительную силу инноваций. Подробнее про эти и другие книжные новинки прошедшего месяца читайте в нашем очередном топе. 

Итак, какими книжными лакомствами угостит нас ноябрь 
Страницы:
© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].